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Jogadores

2-4

Duração

20 minutos

Idade

4+

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Diário de Um Banana – Toque do Queijo

Diário de Um Banana - Toque do Queijo

Se és fã dos livros experimenta o jogo e diverte-te com os teus amigos! Criado pelo autor da divertida série de livros "Diário de Um Banana", este é um jogo que te vai fazer rir e divertir enquanto disputas uma corrida empolgante com os teus amigos até à linha de chegada. Escolhe um dos seis personagens - Greg, Fregley, Manny, Rodrick ou Holly Hills - e joga as 4 atividades para descobrires o que tens ou não em comum com os teus parceiros. A tua avó já copiou um teste? O teu melhor amigo já adormeceu numa sala de aula? O teu primo já fez xixi numa piscina? Quando o jogo terminar ficarás a conhecer as respostas para estas questões! O jogador que conseguir entrar na cabeça dos seus parceiros está destinado a vencer - a menos, é claro que tenha o Toque do Queijo!
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As Escadas Assombradas

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No alto de um castelo vive um velho fantasma. Pé ante pé, um grupo de corajosas crianças começa a subir os degraus íngremes. Todos querem chegar ao topo em primeiro lugar e assustar o fantasma com um grande "BUUUUU!!!" Mas o fantasma já conhece este jogo, pelo que enfeitiçou a escada para que as crianças, à medida que vão subindo, também se transformem em fantasmas! De cada vez que um jogador lança o dado e sai um fantasma, pode colocar um fantasma sobre o peão de qualquer jogador à escolha. Une-os uma misteriosa força magnética: o peão desapareceu! Agora só há que lembrar sob qual fantasma está o peão. Se todos os peões já se transformaram, sempre que o dado mostre um fantasma, trocam-se as posições de dois fantasmas. O vencedor será aquele que consiga recordar-se onde está o seu peão, apesar de toda a confusão, e chegar ao último degrau com o seu fantasma... BUUUU!!!
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Catan Junior

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O novo Catan Junior passa-se num conjunto de seis ilhas em que os jogadores constroem esconderijos e encontram a misteriosa ilha encantada , onde vive o Capitão Fantasma. Cada ilha gera um recurso específico : madeira , cabras, melaço ou espadas. Os jogadores devem usar esses recursos para construir navios, alargar o seu domínio e construir novos esconderijos de onde vão dominando o jogo.
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Labirinto Mágico

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Paf! ai! O pequeno mago esfrega os olhos com surpresa. Está um muro diante dele, Os aprendizes de mago exploram o Labirinto Mágico. Hoje têm uma tarefa importante a cumprir: Procurar os símbolos mágicos! Isso seria muito simples se os magos grandes não estivessem sempre a pregar partidas aos pequenos. Os caminhos vão-se abrindo e fechando, como por magia... Cada jogador tenta ganhar ao labirinto com o seu marcador e ser o primeiro a conseguir 5 símbolos mágicos.
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Pandemia

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Conseguirão salvar a humanidade? Como membros de uma equipa de combate às doenças, os jogadores têm de manter quatro doenças sob controle enquanto procuram uma cura para elas. Os membros da equipa viajarão pelo mundo tratando infecções enquanto procuram meios de curá-las. Os jogadores têm de trabalhar em equipa para serem bem sucedidos. Pandemia é um jogo cooperativo, todos os jogadores vencem ou perdem juntos. O tempo está passando e os surtos alimentam as pragas que se espalham. Será que conseguirão encontrar a cura para todas as quatro doenças a tempo? O destino da humanidade está nas vossas mãos!
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Catan

Catan Descobre um novo mundo! És um dos primeiros colonos a chegar à ilha de CATAN. Rapidamente começam a aparecer as primeiras aldeias e as primeiras ruas, enquanto os férteis terrenos fornecem abundantes matérias-primas. Pouco a pouco, o comércio floresce e as aldeias convertem-se em cidades. Mas não demora até que o espaço na ilha comece a escassear e tem início uma desenfreada disputa pelas terras, pelos recursos e pelo poder. A tua única opção será planear com astúcia, realizar trocas comerciais ousadas e confiar na sorte!
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Cocoricó Cocorocó!

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O galinheiro anda agitado! Hoje é o dia da Corrida Depenadora nas Olímpiadas Galináceas. Nesta prova, cada galinha tentará ultrapassar as restantes. Quando uma galinha consegue ultrapassar a que tenha à frente, retira-lhe as preciosas penas da cauda. A primeira que consiga depenar as restantes corredoras será a vencedora. Porém as galinhas só poderão avançar se conhecerem muito bem o galinheiro. E uma galinha-choca com problemas de memória terá dificuldades em receber uma medalha emplumada.
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Um Império em 8 Minutos

Um Império em 8 Minutos Em “Um Império em 8 Minutos”, 2 a 5 jogadores revezam-se em turnos escolhendo uma carta dentre seis visíveis. A carta confere um recurso e também apresenta uma ação que o jogador realiza imediatamente. As ações ajudam os jogadores a dominar espaços no mapa, mas conjuntos de recursos valem pontos no final do jogo, portanto, os jogadores precisam equilibrar esses dois aspectos.  “Um Império em 8 Minutos” é um jogo rápido de controle de território que exige decisões difíceis. É fácil de aprender e perfeito para aqueles momentos em que só temos alguns minutos.
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Sushi Go! - em Português Em Sushi Go, os jogadores têm de compor rapidamente a melhor combinação de sushi para conquistar a maior pontuação. É um jogo de cartas divertido rápido, pequeno e que vem numa atrativa caixa de metal de fácil transporte para jogar em qualquer lugar. Delicie-se com as cartas pudim ou veja se é melhor reunir um trio de sashimi ou optar por mais makis. Um jogo para “devorar” cartas!
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