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Jogadores

2 – 6

Duração

37 minutos

Idade

13+

Manuais

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Dominion

Dominion

Você é um monarca, tal como o eram os seus pais antes de si: é o governante de um pequeno feudo, cheio de rios, montes e vales. Porém, ao contrário dos seus pais, tem os seus próprios sonhos e ambições! Você deseja ter um feudo maior, mais agradável, com ainda mais rios, e também vastas planícies e florestas. O que quer é um Domínio! Em todas direções existem apenas feudos, propriedades e conflitos mesquinhos. Todas estas terras são pequenas, controladas por pequenos senhores à beira da anarquia. Vai uni-los sob o seu estandarte e trazer-lhes a civilização. Mas cuidado! Deve haver algo de estranho no ar, pois vários outros monarcas tiveram essa mesma ideia ao mesmo tempo. Agora, vai ter de correr para reclamar o maior número possível destas terras de ninguém, mas tem também de se esquivar dos outros. Para tal, vai contratar vassalos, construir edifícios, melhorar o seu castelo e encher os cofres da sua câmara de tesouro. Os seus pais não ficariam orgulhosos, mas os seus avós do lado da sua mãe iam delirar!
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Gardens

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Em Gardens os jogadores criam entre eles um extraordinário jardim mas cada um deles deve certificar-se que a cor das suas flores seja a que ocupe o melhor lugar em cada canteiro. Para isso deve mover os seus jardineiros com astúcia de modo a que estes consigam chegar aos labirínticos acessos do jardim.
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Um Império em 8 Minutos

Um Império em 8 Minutos Em “Um Império em 8 Minutos”, 2 a 5 jogadores revezam-se em turnos escolhendo uma carta dentre seis visíveis. A carta confere um recurso e também apresenta uma ação que o jogador realiza imediatamente. As ações ajudam os jogadores a dominar espaços no mapa, mas conjuntos de recursos valem pontos no final do jogo, portanto, os jogadores precisam equilibrar esses dois aspectos.  “Um Império em 8 Minutos” é um jogo rápido de controle de território que exige decisões difíceis. É fácil de aprender e perfeito para aqueles momentos em que só temos alguns minutos.
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Ricochet Robots

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O computador de controle está avariado e os robots estão perambulando sem rumo pela fábrica. Agora os jogadores terão de ajudar os robots e guiá-los até ao objetivo planeando os seus movimentos e aproveitando da melhor maneira possível os obstáculos. Mas... Quem encontrará o caminho mais curto? O retorno de um clássico! Esta nova edição de Robots Ricochet inclui pela primeira vez todos os tabuleiros que já foram publicados.
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Labirinto Mágico

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Paf! ai! O pequeno mago esfrega os olhos com surpresa. Está um muro diante dele, Os aprendizes de mago exploram o Labirinto Mágico. Hoje têm uma tarefa importante a cumprir: Procurar os símbolos mágicos! Isso seria muito simples se os magos grandes não estivessem sempre a pregar partidas aos pequenos. Os caminhos vão-se abrindo e fechando, como por magia... Cada jogador tenta ganhar ao labirinto com o seu marcador e ser o primeiro a conseguir 5 símbolos mágicos.
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Imagine que trabalha numa creche e que tem cinco bebés a seu cargo. O seu objetivo é simples: manter os bebés felizes e evitar que chorem. Quando eles começam a chorar não conseguirá fazer com que parem. Os jogadores terão de evitar tudo o que irrita os bebés: fraldas sujas, brinquedos estragados, biberões vazios. Serão capazes?
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Micro Robots

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O computador de controle falhou e precisa ser consertado. Todas as luzes de aviso estão a piscar e o robô de reparos tem de percorrer rapidamente a placa-mãe. Os jogadores precisam ajudá-lo a alcançar os pontos danificados. Quem será o primeiro a encontrar a rota para o próximo alvo?
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Sushi Go!

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Sushi Go! - em Português Em Sushi Go, os jogadores têm de compor rapidamente a melhor combinação de sushi para conquistar a maior pontuação. É um jogo de cartas divertido rápido, pequeno e que vem numa atrativa caixa de metal de fácil transporte para jogar em qualquer lugar. Delicie-se com as cartas pudim ou veja se é melhor reunir um trio de sashimi ou optar por mais makis. Um jogo para “devorar” cartas!
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Twilight struggle é um jogo para duas pessoas que simula os 45 anos da roda-viva de intrigas, disputas por prestígio e irrupções ocasionais de conflitos armados entre a União Soviética e os Estados Unidos. O mundo inteiro é a arena onde esses dois titãs se digladiam para proteger suas ideologias e seus modos de vida. A partida começa na Europa arruinada, no momento em que estas duas novas “superpotências” disputam os destroços deixados pela Segunda Guerra Mundial, e termina em 1989, quando só os Estados Unidos continuavam de pé.
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Carcassonne Junior

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É um dia muito especial em Carcassonne: 14 de Julho, o dia Nacional de França, em que é tradição deixar à solta ovelhas, galinhas e vacas. Durante todo o dia as crianças de Carcassonne divertem-se perseguindo e tentando apanhar os animais antes que anoiteça.
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